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美服3.8补丁:新英雄登场 野区遭修改

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

美服3.8补丁:新英雄登场 野区遭修改

       LOL美服3.8已经正式上线,拳头公司除了对大量英雄进行修改之外,还对野区野怪的刷新时间以及基础经验也进行了修改。

  增强的英雄

  暗裔剑魔艾托克斯(点击头像可查看新英雄技能详情)

  暗裔剑魔艾托克斯已经包含在这个补丁中,但会在以后开放。

  黑暗之女安妮

  提伯斯之怒(R)

  提伯斯的生命值从1200/1600/2000提高至1200/2100/3000。

  提伯斯的魔法抗性从25/45/65提高至30/50/70。

  法力消耗从125/175/225降低至全等级100。

  战争之影赫卡里姆

  毁灭冲锋(E)

  如果赫卡里姆的目标在狭窄地形的另一边,赫卡里姆现在会越过地形跳向目标。

  暗影冲击(R)

  在终点位置不再造成伤害。

  幽魂骑兵的伤害从100/200/300(+0.4AP)提高至150/250/350(+1.0AP)。

  天启者卡尔玛

  心灵烈焰(Q)

  法力消耗从50/60/70/80/90降低至50/55/60/65/70。北京癫痫病医院用什么药物治疗p>

  爆炸半径从230提高至250。

  坚定不移(W)

  现在正确地提供被缠绕目标的视野。

  梵咒增效 - 焕发:

  不再持续治疗25%失去的生命值。

  现在施放时立即治疗卡尔玛20%(每100点AP+1%)失去的生命值,如果灵链没有断裂,则额外治疗20%(每100点AP+1%)失去的生命值。

  鼓舞(E)

  梵咒增效 - 蔑视:

  修正了蔑视的小护盾没有提供AP加成的错误

 削弱的英雄

  凛冬之怒瑟庄妮

  北风链枷(W)

  最大生命值加成从16%降低至10%。

  永冻领域(E)

  减速效果的持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

  极冰寒狱(R)

  昏迷和减速的持续时间从1.5/1.75/2秒降低至1.25/1.5/1.75秒。

  调整的英雄

  寒冰射手艾希

  全神贯注(被动)

  没有攻击时,艾希现在每秒获得3/4/5/6层全神贯注,而不是获得爆击几率。

  艾希达到100层全神贯注时,她的下一次基础攻击会打出爆击。

  初始全神贯注层数等于艾希的爆击几率。

  英勇投弹手库奇

  火箭轰击(R)

  修正了火箭轰击有时不会造成伤害的错误。

  虚空掠夺者卡兹克

  品尝恐惧(Q)

  孤立无援的加成现在使伤害提高45%。

  进化增加8%失去生命值的伤害(可以由孤立无援进一步提高)。

  虚空突刺(W)

  现在使目标的移动速度降低20%,持续2秒。

  法力消耗从60/70/80/90/100降低至55/60/65/70/75。

  AD加成从0.9提高至1.0。

  进化不再消耗被动效果。

  不再能在跳跃时施放。

  虚空来袭(R)

  潜行时的伤害减免从40%提高至50%。

  深渊巨口克格莫

  虚空淤泥(E)

  修正了韧性没有降低减速效果的错误。

  武汉治癫痫病的医院哪家更好/>冰霜女巫丽桑卓

  冰霜之环(W)

  冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至14/13/12/11/10秒。

  法力消耗从70降低至50。

  修正了如果丽桑卓死亡,缠绕效果不会生效的错误。

  冰川之径(E)

  冷却时间现在在施放时开始,而不是重新激活或达到终点位置时开始。

  冰封陵墓(R)

  对自己施放的持续时间从1.5秒提高至2.5秒。

  减速效果从全等级20%提高至20/30/40%.

  伤害从150/300/450降低至150/250/350。

  深海泰坦诺提勒斯

  泰坦之怒(W)

  伤害从30/55/80/105/130改为40/55/70/85/100。

  修正了AP加成比预期低的错误。

  钢铁大师波比

  英勇冲锋(E)

  重构了这个技能,从而更好地侦测地形。

  琴瑟仙女娑娜

  基础生命值从410提高至450。

  基础护甲从9.3提高至11.3。

  能量和弦(被动)

  基础伤害从8 + (10 * 等级)改为13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192。

  坚毅咏叹调(W)

  修正了]坚毅咏叹调的能量和弦:渐弱没有降低目标伤害的错误。

  坚毅咏叹调的能量和弦:渐弱的持续时间从4秒降低至3秒。

  对自己以及受到治疗的同伴的护甲和魔法抗性加成从8/11/14/17/20降低至6/7/8/9/10。

  护甲和魔法抗性加成从3/6/9/12/15改为6/7/8/9/10。

  魂锁典狱长锤石

  死亡判决(Q)

  修正了锤石在施放死亡判决时能够施放闪现的错误。

  穿刺之箭(Q)

  修正了在选中目标时施放穿刺之箭会导致韦鲁斯停止移动的错误。

  皮城执法官蔚

  爆裂护盾(被动)

  修正了高等级爆裂护盾的冷却时间比预期长1秒的错误。

  强能冲拳(Q)

  修正了在选中目标时施放强能冲拳会导致蔚停止移动的错误。

  英雄综合说明

  定向跳墙技能现在会检查离鼠标指针位置最近的墙的两边,所以另一边明显在射程内时玩家不会跳到墙的里面。

  我们为以下技能增加了新的定向指示器来显示目标将被击退多远:

  阿利斯塔的W 野蛮冲撞

  李青的R 猛龙摆尾

  波比的E 英勇冲锋

  薇恩的E 恶魔审判

  我们改进了一些技能在被选中的目标使用闪现时的不一致性。我们清理了这些技能的相互作用,所以要么这个技能不会施放,要么闪现不会被用掉(选择其中一个,不会两种情况都发生)。

  杰斯的E 雷霆一击,辛吉德的E 过肩摔,斯卡纳的R 晶状毒刺,沃利贝尔的Q 滚滚雷霆。

  物品

  速度之靴

  价格从350降低至325。

  使用速度之靴合成的物品的合成价格提高了25。

  多兰之戒

  价格从475降低至400。

  生命值从80降低至60。

  杀死目标后的法力恢复从5降低至4。

  多兰之盾

  价格从475降低至440。

  护甲从5降低至0。

  生命恢复从8提高至10。

  唯一被动格挡的英雄基础伤害从6提高至8。

  猎人的宽刃刀

  唯一被动 - 撕裂改为唯一被动 - 残废。

  现在每次基础攻击对野怪额外造成10点魔法伤害。

  精魄之石

  唯一被动 - 撕裂改为唯一被动 - 残废。

  现在每次基础攻击对野怪额外造成10点魔法伤害。

  麦瑞德之爪

  唯一被动 - 残废

  现在每次基础攻击对野怪额外造成60点魔法伤害。

  不再对小兵造成额外伤害。

  瑞格之灯

  唯一被动 - 残废

  现在每次基础攻击对野怪额外造成100点魔法伤害。

  不再对小兵造成额外伤害。

  唯一主动

  守卫的持续时间从180秒降低至90秒。

  冷却时间从180秒降低至90秒。

  AD从15提高至25。

  生命偷取从10%提高至15%。

  护甲从30降低至25。

  合成价格从100提高至500(总价格从1600提高至2000)。

  远古魔像之精魄

  唯一被动 - 屠夫

  对野怪的伤害加成从25%提高至30%。

  蜥蜴长老之精魄

  AD从45降低至35。

  唯一被动 - 屠夫

  对野怪的伤害加成从25%提高至30%。

  破碎幽灵之精魄

  AP从50降低至40。

  唯一被动 - 屠夫

  对野怪的伤害加成从25%提高至30%。

  反曲之弓

  价格从950降低至900。

  腐蚀之刃

  被移除。

  纳什之牙

  合成价格从500提高至920。

  AP从65降低至60。

  额外被动效果:基础攻击命中时造成15(+15%AP)点额外魔法伤害。

  智慧末刃

  新和成:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑 + 700 = 4800。

  攻击速度从40%提高至42%。

  被动修改:基础攻击从目标身上偷取5点魔法抗性,最多叠加5次。

  地图改动

  召唤师峡谷野怪

  狼

  初始刷新时间从1:40提高至1:55。

  重新刷新的时间从40秒提高至50秒。

  幽灵

  初始刷新时间从1:40提高至1:55。

  魔像

  初始刷新时间从1:40提高至1:55。

  重新刷新的时间从50秒提高至60秒。

  远古魔像

  基础经验从220提高至340。

  现在会显示粒子效果来显示buff转移的目标。

  长者蜥蜴

  基础经验从220提高至340。

  现在会显示粒子效果来显示buff转移的目标。

  小蜥蜴

  基础经验从40降低至10。

  扭曲丛林

  启用了若干物品

  猎人的宽刃刀

  精魄之石

  远古魔像之精魄

  蜥蜴长老之精魄

  破碎幽灵之精魄

  水晶之痕

  增加了若干物品的统治战场版。

  女神之泪(水晶之痕)

  每次充能的法力从4提高至5。

  魔宗(水晶之痕)

  每次充能的法力从4提高至8。

  大天使之杖(水晶之痕)

  每次充能的法力从6提高至10。

  时光之杖(水晶之痕)

  现在每40秒获得一层效果,从60秒下调。

  嚎哭深渊

  启用了若干物品

  猎人的宽刃刀

  精魄之石

  远古魔像之精魄

  蜥蜴长老之精魄

  破碎幽灵之精魄

  商店的靠近距离现在根据复活点计算,而不是商店。

  商店的靠近距离从1400提高至1600。

  修正了如果玩家在蓝色激光塔后面来回走动,会导致玩家卡住的错误。

  游戏界面

  小地图/面板

  玩家的姓名板现在总是在最后绘出,使其总是出现在同伴和敌人的生命条上面。

  物品商店

  游戏内的物品商店增加了搜索 "Spooky Ghosts", "Bork", "Botrk", "AA", "NLR", "SOTO", "SOTD", "dshield", "dblade", and "dring"的词语。

  自定义装备系统

  玩家修改召唤师名称时不再丢失自定义装备。

  游戏菜单

  重新调整了快捷键绑定页面,使其用起来更加容易。

  赠予动画

  更新了赠予动画。

  自定义游戏小地图

  更新了自定义游戏小地图,现在每个地图包含独一无二的小地图。

  联盟系统

  增加了在挑战等级观看玩家和队伍的能力,你可以在联盟菜单中找到这个选项。

  增加了玩家因为在排位赛中不活跃而接近联盟点数衰减的通知。

  玩家行为

  行为警告

  最近被查出行为有违游戏道德的玩家将在游戏结束后看到警告。

  警告不会遵从每个玩家的举报,而是跟踪表现出高度负面行为的玩家。

  综合

  窗口模式下,读条界面在英雄选择后不再出现在显示器偏离中心的位置。

  修正了在重负荷下会导致英雄联盟在屏幕右下角打开的错误。

  按下最后两个按键时,罗技Monochrome键盘应该不会清除它们的显示。

  当英雄死亡时,罗技键盘不会更改亮度。

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