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设计师:游戏掉帧的问题正在解决中

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师:游戏掉帧的问题正在解决中

1、阿卡丽大招范围指示器显示错误的BUG已知,待修复;

癫痫发作时怎么办m/lol/roles/Akali.jpg" title="暗影之拳-阿卡丽" width="80" height="80" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:80px;height:80px;float:none;" />

玩家:从4黑龙江哪个癫痫病治疗医院好.18补丁起,阿卡丽的Q技能奥义!绯叶命中目标后,目标不显示印记。到4.21补丁仍然没有修复这个问题。另一个,测试服版本中阿卡大招的范围指示器显示错误。请问这些问题什么时候才能修复呢?

设计师Riot Afic:感谢你的及时反馈。我先去确认这些问题的处理进行,再适当调整BUG修复的优先顺序。我同意你提出的这几个点需要处理,但说真的,现在还有更紧急的问题需要优先处理。希望我们能尽快抽时间解决你提到的问题。


2、掉帧问题正在解决中;

玩家:你们会在4.21补丁之后解决掉帧问题吗?

设计师Digital Ram:我在之前已经说过我们正在跟进了。我们绝对会一直关注掉帧现象,同时采用一些方案尝试优化。我建议查看下FPS知识库,先确认是不是用户端的问题。排除各种可能性之后,再进入自定义游戏测试。如果仍存在问题,可以保存你的r3d记录发给我们。大家可以在安装目录下找到:

Riot Games > League of Legends > Logs > Game - R3d Logs

r3d文件以日期命名。


3、更新经典皮肤之外的英雄皮肤不是明智之举;

玩家:为什么你们选择更新经典皮肤?而不更新英雄的皮肤?

设计师Riot Sargonas:我们希望大家是因为喜欢这个英雄才去买皮肤,通过这种表现方式向周遭的朋友展示“自己自信的一面,告诉他们这个英雄你玩得很溜。”我们设计皮肤的目的不是为了“吸引大家朝游戏里投钱”,而是考虑“在场景内什么才是玩家提供最想要的?”从这个角度来说,更新除了经典皮肤之外的英雄皮肤不是明智之举,也是非常糟糕的用户体验。我说的这番话也代表了许多拳头工作人员的心声。


4、下两个版本会进行雷克赛的地道快被踩烂时的提醒优化。


玩家:关于新英雄雷克赛,当她钻入已经打通的8条地道时,是否能在小地图上给个提示,我们才知道哪条地道快被踩烂了。

设计师Beat Punchbeef:我们有考虑加入这些元素,可还没进行制作。下两个版或许有望看到相关的优化改动。

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