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设计师Meddler谈小法调整 瑞兹重做

日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)

设计师Meddler谈小法调整 瑞兹重做


昨天测试服中,设计师对小法师维迦做了些试验性平衡性调整,包括加快Q技能弹道速度,E技能眩晕正要穿墙的目标,以及延迟提前到技能施法之前。今天设计师Meddler在论坛中对一系列调整内容进行了相关解答:

“5.4补丁发布后,我们一直在观察维迦的一举一动,最后得出结论:削弱强度已经超过我们原计划的目标了。我们准备纠正这个错误,还给他一些控制力,所以就有了Q技能弹道速度加强,E技能眩晕时间缩减,以及拦截正在突进/跳跃等方面的改动(这也是一种“困兽斗”的主题性玩法)。我们会进一步评估测试服试测的调整内容,看看是否还需要做其他补救工作。”

谈到5.4削弱小法的意图时,设计师Meddler反复强调原由:商丘的靠谱癫痫医院在哪里rong>

“定位维迦的克制玩法向来是我们的关注点(比如1个月前的贴里也提到过立即眩晕等问题)。整体削弱维迦并非我们的目标。”

关于维迦W技能调整和E技能延迟时间问题,设计师Meddle哈尔滨癫痫医院官方网le="color:#0070c0;">r提到:

如何预防癫痫病发作;">“我会敦促负责维迦设计的工作人员尽快改好W技能的。我赞同大家的观点,如果没有队友从旁协助,现在的W技能太难命中敌方英雄了。”


当玩家追问是否会针对其他英雄技能尝试拦截冲刺机制,设计师Meddler提到玩家能在瑞兹重做后的版本中看到该类测试:

“未来拦截冲刺/跳跃的机制将出现在少数英雄的技能当中。例如:重做后的瑞兹(发布时间未定,但玩法设计工作进展还不错)。瑞兹的W技能符文禁锢就可以拦停正在突进/跳跃的英雄。我不能向大家担保一定会这么改,但我们认为像维迦的E和瑞兹的W比较适合加入此类玩法机制。”

玩家最后问到近期测试服上的更新是否将在5.5补丁中实现,设计师Meddler答到:

“尚不确定,我们正在做5.5补丁里要加入的玩法改动内容。积极测试中,后续再修改调整内容,最终敲定更新大纲。”

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