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鬼蟹:不是故意出了新皮肤后就削英雄

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

鬼蟹:不是故意出了新皮肤后就削英雄

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玩家:为什么LOL还在用过时的f2p模型?

设计师鬼蟹:你觉得现代f2p模型怎么样?

武汉治癫痫病哪些医院比较好line-height:28p贵州有哪家医院可以治好癫痫病呢x;text-indent:32px;">玩家:怎么每次英雄出新皮肤后就会被削弱呢?

设计师鬼蟹:没有什么特别的理由,也不是故意要这么做的。有的英雄获得新皮肤以后,受关注度增高,使用率涨了起来,所以暴露出许多问题。这些日子里我们也一直在做许多皮肤,要在推新皮肤前,照顾到每个英雄的比赛状态是非常难的。我们也正在尝试这么做,这样在发布新皮肤后就不用改动他们啦。健康的游戏环境是至关重要的,我们绝不会因为某个英雄最近出了新皮肤,就任由他一直处于OP状态。

玩家:游戏玩家比游戏设计师们玩得好,你能接受这个现实吗?

设计师鬼蟹:我参与的游戏项目里,没有哪个是开发人员比玩家玩得好的。机智的开发商懂得听取高玩们的建议。这不等于说他们放弃了自己的工作,听从玩家指挥来改游戏。你提的这问题其实很微妙,一言半语解释不清,也无法让大家一下子明白其中的道理。

玩家:辛吉德更像法师,有没有?他不太像战士。你怎么看?

设计师鬼蟹:他的处境蛮奇怪的,而我们自己经常称他为坦克。

癫痫病治疗费用高吗tyle="line-height:28px;text-indent:32px;">玩家:你最讨厌哪个英雄?

设计师鬼蟹:从玩家的角度讲,我不喜欢提莫。作为设计师来说,约里克太不让我省心了。我总要想着“噢,这英雄需要大幅度调整。”豹女的事也让我头痛,太难平衡她的能力。

玩家:平衡豹女的能力真有这么难吗?

设计师鬼蟹:远程标枪+飞奔的美洲狮,这是她的特点。而LOL里她绝不是唯一一个拥有远程和移速的英雄。这样的优势让她有空间输出更多伤害,这并不是我们有意设计的。

玩家:每次做新英雄/装备时,你们只会考虑召唤师峡谷地图吗?还是要综合所有地图的形势来决定?

设计师鬼蟹:肯定要把其他地图也考虑在内的,但我们更重视召唤师峡谷地图。这张地图差不多是LOL的默认游戏地图,其他地图不算是主流地图吧。我不想让喜欢水晶之痕等地图的玩家不开心,可我们的确认为召唤师峡谷有利于比赛和游戏设计。

玩家:峡谷迅捷蟹单挑5只魄罗,谁会赢?

设计师鬼蟹:我觉得魄罗会赢。它们是生活在寒冷之地的温血动物。假设在魄罗的地盘上打架,峡谷迅捷蟹会冷到爬不动的。

玩家:2-1-2战术现在还能用吗?1-1-1-2J(打野)呢?

设计师鬼蟹:如果战术变更有作用,而且不影响游戏健康度,我们都是支持的。这里的挑战在于我们经常听到玩家们说起没有打野的阵容,还些变化不大的阵容,要么滚雪球很厉害,要么缺少某种可反复使用的策略。但这些在我来拳头之前就有了,所以对于此类特殊问题我没有一手经验。身为设计师,没有亲身经历过,不能讲太多。

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